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El pensamiento sublime en 3D. Proyecto experimental de Instalación Museográfica Virtual

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dc.creator Mazzaglia Obregón, Silvia Alexandra
dc.date 2009-11-16T08:18:15Z
dc.date 2009-11-16T08:18:15Z
dc.date 2009-11-16T08:18:15Z
dc.date.accessioned 2024-12-16T10:14:33Z
dc.date.available 2024-12-16T10:14:33Z
dc.identifier http://hdl.handle.net/2445/10022
dc.identifier.uri http://fima-docencia.ub.edu:8080/xmlui/handle/123456789/2332
dc.description Entre los años 2005 y 2006, se realizaron en Madrid dos interesantes encuentros internacionales denominados Tecnologías para una Museografía Avanzada, promovidos por el Consejo Internacional de Museos (ICOM), donde representantes de diversas instituciones culturales explicaban las influencias enriquecedoras que han aportado a sus exposiciones los nuevos medios tecnológicos en conjunto con la didáctica y la Museografía Interactiva como elementos mediadores de discurso. Representantes y Directores de instituciones como el Museo de Historia de Valencia (MHV), el Museo Arqueológico Provincial de Alicante (MARQ) o el Museo de la Cultura Bizantina de Grecia por ejemplo, han presentado las propuestas que en este contexto les ha permitido comunicar ideas refrescantes y nuevas estrategias para la compresión de diversos tipos de patrimonios. La premisa expuesta por ellos enfatizaba el pensamiento de que las nuevas tecnologías aunadas a la Museografía Interactiva, constituyen un apoyo didáctico a la hora de transmitir significados provenientes de los objetos patrimoniales para desarrollar y ampliar la comprensión del visitante en relación a los contenidos de las exposiciones. A este respecto, llama la atención la ausencia de museos especializados en Arte ante este tipo de discursos innovadores que suelen provocar en los visitantes soluciones educativas in situ, otorgando nuevos enfoques de las cosas, de la historia, de los objetos y de las generaciones pasadas.
dc.format 55 p.
dc.format application/pdf
dc.language spa
dc.relation Máster en Museografía Interactiva y Entornos de Participación.
dc.relation Setembre 2009
dc.rights cc-by-nc-sa (c) Mazzaglia, 2009
dc.rights http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/
dc.rights info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.source Projectes Finals - IL3-UB (Institut de Formació Contínua)
dc.subject Museologia
dc.subject Art
dc.subject Museus
dc.subject Second life (Joc)
dc.subject Realitat virtual
dc.subject Didàctica de l'art
dc.subject Museum techniques
dc.subject Art
dc.subject Museums
dc.subject Second life (jeu vidéo)
dc.subject Virtual reality
dc.subject Art teaching methods
dc.title El pensamiento sublime en 3D. Proyecto experimental de Instalación Museográfica Virtual
dc.type info:eu-repo/semantics/workingPaper


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