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FOTÓN CÚBICO 13,824 m³ de contenido audio/visual

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dc.contributor Cova, Massimo
dc.creator Goás Blanco, Edgar
dc.date 2018-11-21T16:00:35Z
dc.date 2018-11-21T16:00:35Z
dc.date 2018-06-25
dc.date.accessioned 2024-12-16T10:27:06Z
dc.date.available 2024-12-16T10:27:06Z
dc.identifier http://hdl.handle.net/2445/126306
dc.identifier.uri http://fima-docencia.ub.edu:8080/xmlui/handle/123456789/21876
dc.description Treballs Finals de Grau de Belles arts. Facultat de Belles Arts. Universitat de Barcelona, Curs: 2017-2018, Tutor: Massimo Cova
dc.description [spa] El Fotón Cúbico es un dispositivo que materializa el contenido audio/visual que se divulga a diario en el espacio virtual, el espacio virtual crece y gana veracidad a medida que el contenido virtual aumenta, esta situación se ve incrementada debido a las mejoras tecnológicas que facilitan y normalizan la interacción con este espacio. Los extractos de la realidad tangible que se difunden a través de la realidad virtual, son una reinterpretación que resulta ser fiel en mayor o menor medida. Está capacidad intrínseca que tiene lo digital de alterar la realidad, provoca que el Sistema adultere y divulgue todo tipo de contenido en el espacio virtual con fines político-económicos. La exposición continua a este contenido y la confianza que se deposita en su veracidad, provoca cambios en los individuos y en la sociedad, los individuos, ahora permanentemente conectados, poseen un hogar digital desde el que se comunican con el mundo virtual, y de donde obtienen la información que necesitan sobre el mundo real. ¿Que vemos a través de las ventanas desde nuestro hogar virtual?
dc.description [eng] The Cubic Photon is a device that materializes the audio and visual content that is disclosed daily in the virtual space. The virtual space grows and gains veracity as the virtual content increases, this situation scales due to the technological improvements that facilitate and normalize the interaction with this space. The extracts of the tangible reality that are disseminated through virtual reality, are a reinterpretation that turns out to be faithful to a greater or lesser extent. The intrinsic capacity of the digital to alter reality, causes the System to adulterate and disseminate all types of content in the virtual space for political-economic purposes. The continuous exposure to this content and the trust that is deposited in its veracity, causes changes in individuals and in society, individuals permanently connected from their digital home from which they access the virtual world, and where they get the information they need. What do we see through the windows from our virtual home?
dc.format 19 p.
dc.format application/pdf
dc.language spa
dc.rights cc-by-nc-nd (c) Edgar Goás Blanco, 2018
dc.rights http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.rights info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.source Treballs Finals de Grau (TFG) - Belles Arts
dc.subject Arts
dc.subject Realitat virtual
dc.subject Comunicació audiovisual
dc.subject Treballs de fi de grau
dc.subject Visual arts
dc.subject Virtual reality
dc.subject Broadcasting
dc.subject Bachelor's theses
dc.title FOTÓN CÚBICO 13,824 m³ de contenido audio/visual
dc.type info:eu-repo/semantics/bachelorThesis


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